Спасибо! ещё такой вопрос, возможно ли вообще сделать так чтобы
у меня конечная точка пути на кривой была привязана к какому-то объекту а точнее к камере? У меня камера поднимается вверх по оси Z и мне нужно чтобы объект, который передвигается по кривой летел чётко в камеру (при этом чтобы его начальная позиция оставалась неизменной)