там материалов нет. Чтобы модель была цветной одними материалами не обойтись и надо делать uv развертку обязательно?
Материалы в блендере работают в блендере. Для экспорта нужны текстурные карты и развертка
Ок, спасибо
Ну, либо назначить материалы цветные там, куда ты это дело пихаешь, либо делать развёртку м текстуры. В некоторых случаях вместо текстуры хватит пачки цветных квадратиков как палитра и раскидать острова развертки на них.
Всё равно текстура)
16 пикселей обычно меньше весят, чем сет 4к текстур, например, и можно округлить так, что этой текстуры вовсе нет)
Растровые данные маленького размера - всё равно текстура)
Де-юре да, де-факто нет, ибо размер этой текстуры на много порядков меньше, чем обычно подразумевается при текстурировании.
Обсуждают сегодня