После ZRemesher импортированная модель покрывается странного рода пятнами при добавлении
нода Image Texture в Normal Map (даже когда картинки самой нет, просто самого нода достаточно). Пробовала ремешить в разных версиях Зебры, ничего не помогает. При перемещении частей UV-развертки паттерн не меняется. Может кто знает как фиксить? Я уже в отчаяниии...