не просчитывает симуляцию и тупо выстреливает пучок партиклов в середине анимации, как сделать так чтобы при рендере рендерилось с учетом просчитывания симуляции?
мда, бейк что такое забыл, вот это я тупанул конечно
Обсуждают сегодня