волюм все равно виден на черных участках?
И почему градиент не простирается до краев объекта, а где-то по середине уже заканчивается?
блин, телега похерила весь скриншот. Там нормальный атрибут density. Вопрос про почему волюм все равно виден снимается, поставил Density в ноль, теперь все как надо. Но почему градиент не на весь объект не могу понять, скейл кручу, но не сильно помогает. Выход generated потому что uv нет это объект Volume с модификатором Mesh to volume
Поставьте Object, а ориджин объекта сдвиньте на край
О класс, спасибо! В ориджине дело. А вот координаты ничего не меняют object = generated по крайней мере в данном случае.
Обсуждают сегодня