преломлял свет, для тонкого мэша надо, а то уже кучу перепробовал, все как вода выглядят, без отблеска что ли
Пример есть?
Что то такое, вроде бы все легко, но мои варианты не отражают так свет и не смешивают отблески при наложении друг на друга, а объек как раз сжатая симуляция одежды. Может это потому что толщины вообще нету?
Все верно, нет толщины — нет преломления. Врочем, здесь и преломления-то не будет большого. IOR близко к 1 надо ставить.
А ее можно как то фейково добавить? У меня уже готовый мэш высокополиоганальный.. Не хочется все переделывать с нуля..
Киньте файл. Завтра покручу.
Обсуждают сегодня