персонаж в Т позе, у него своя арматура анимация и вобщем весь пакет который предоставляет Mixamo) хочу значит я добавить что то на меш, изменить что то в нем) например импортировал я шлем, приставил к голове и хочу теперь чтобы мой персонаж остался для Unreal все тем же персонажем, только в шлеме) что мне надо делать со шлемом? как ему правильно назначить арматуру, позу, меш, чтобы он работал в анимации норм?
https://www.youtube.com/watch?v=XkiWBSSuxLw вам поможет этот туториал, там ближе к концу обьясняют как привязать доп обьекты к арматуре
Обсуждают сегодня