включен shadow catcher (cycles), в итоге рендерится объект, тень от него и ещё какая-то небольшая тень которая непонятно откуда берётся, как это пофиксить? (Основная тень от hdri, кроме неё в сценке больше нет освещения)
в таких случаях лучше свет делать из источника света. В данном случае ото всюду реендеер берет свет и, соответственно, везде тени.
Обсуждают сегодня