8 и 10 сек таймлайна?
Движение с помощью кривой реализовано?
На рендере так же? Потому что у тебя там фпс падает сейчас и так сложно судить по рывкам.
рендер не смотрел. мб и фпс на самом деле
Тоже прохожу тутор. Та же проблема. Все дело в том, что контроллер камеры движется по плоскости. Сними с плоскости сабдив и посмотри какой там провал на самом деле. Контроллер падает в этот провал очень резко. Отсюда и рывки.
Обсуждают сегодня