без теней? Вот есть текстура. Хочу, чтобы она выглядела именно такой на рендере. Без затенения, засветов и прочих эффектов.
Я знаю способ через шейдер emission. Но заметил вчера, что с ним цвета немного бленднеют, и надо костылять яркость-контраст-гамму.
Я советую иногда подключать напрямую без шейдеров. Смысл в том, что такая поверхность не взаимодействует с окружением.
Точно. Помню такое.
Но всё равно цвет получается другой. Очевидно, что на модельке цвет отличается от истинных цветов текстуры.
А в color management filmic стоит или standard?
Так вот, какая писька всё портила.
Обсуждают сегодня