типа кидает копье, и в момент, перед тем как его швырнуть, он должен подкинуть его и схватить другой стороной, но копьё привязано к кости руки, и поэтому когда поворачивается рука, поворачивается и копьё, можно ли как-то сделать отдельно анимацию этого копья в определенный момент времени, или нужно отвязывать кость, и делать весь ролик анимацию кости в ручную?
Жестко. Попробуйте через аддон Dynamic parent, вроде он поддерживает костные риги.
ну у меня сам перс через Mixamo зариган
А анимирован где?
анимации скачивал с того же миксамо, но сверху накладывал свои анимашки, чтобы получить нужный результат, типа если персонаж миксамо просто садился, то сверху я накладывал еще вытягивание руки помощи.
Обсуждают сегодня