бы она не меняла размеры при увеличении объекта и применении этой текстуры к другим ? Если да то как ?
Я пытался сделать через texture cordinate-object но на объектах которые стоят под углом текстура ломается(теряет размеры)
texture cordinate-object означает, что должен быть назначен отдельный объект (в ноде есть специальное поле), который отвечает за расположение текстуры. Для этого удобно использовать пустышку.
Так и сделано, все правильно работает но на объектах которые стоят под углом текстура искажается
Потому что объект задаёт положение, поворот и масштаб текстуры. И да, если поворачивать объект, то и текстура на него ложится по-другому.
Я это понял, есть ли другой способ наложения текстуры без изменения ее размеров и искажений
Обсуждают сегодня