В нодах в левом уголке меняешь с object на world, там добавляешь image texture, а туда hdry карту, далее просто присоединяешь в тому красному шейдеру, Название забыл. И короче если нужно будет повернуть, сжать или еще чё то, то присоединяешь к маппинг к image texture
Обсуждают сегодня