правильный выворот колен у персонажа. Отдельно на глаз двигать контроллеры в колене не вариант, необходим грамотный ik/fk. Может кто-нибудь подсказать решение?
К тому же, мне кажется, что здесь — прямая кинематика.
Обсуждают сегодня