перенести её в блендер и отрендерить? Алембик позволяет переносить волосы как кривые, можно ли их отрендерить именно как волосы (не делать из них геометрию и т.д.)? Т.е. отрендерить как strands
то бишь так и оставить кривыми с null толщиной?
хз в терминах блендера. в редшифте например включается опция render polygons as hairs и каждый сплайн уже на моменте рендера генерирует толщину, при этом он всегда обращён в камеру, у шейдеров работают соответствующие параметры анизотропии волос, просвечиваемости и т.д. И это не тянет огромной нагрузки на рендер
Вроде как на уровне сплайна не реализуешь в блендере. Во всяком случае в суслике. Но могу ошибаться
Обсуждают сегодня