CTRL+R, подвести петлю к краю, затем GG — в обратном направлении. Лишнее удалить.
неа. В процентном соотношении от длины исходного эджа точки будут двигаться
Это регулируется клавишами E и F
Вот жеж... Не знал даже. Спасибо❤️
Знаете, от кого узнал? Арримус в ролике показал ))) Гуру 3DsMax. Вот так бывает, да.
Ахаххх=)) Век живи век учись=))
Обсуждают сегодня