располагать объекты? Так-то я на глаз не плохо могу расставить, но все же хотелось более быстрый и точный метод
Включить привязку к вершинам/рёбрам или граням
Есть вот такой способ: добавляешь доп эдж на объекте, дублируешь его и делаешь его отдельным объектом через P, потом конвертируешь этот эдж в кривую и по ней пускаешь нужные объекты. Как вариант.
можно еще через array, если объекты не уникальны
Обсуждают сегодня