Блендер-то потянет. А вот формат, похоже, нет. Сколько у вас UV-каналов?
я не знаю. как это проверить?
А куда столько uv каналов? Может как то пересохранить файл и разделить. Блендер больше 8 не импортирует.
заказчик дал. модель сделан в анриле, конвертирован в фбх
В 🤔 unreal не создают модели, там точно она не из Revit какого-нибудь импортированна? 8 каналов это дофига, большая нагрузка на память. Мало программ где столько используют обычно уже 4 это дофига много особенно для real time графики как ue4.
Обсуждают сегодня