то особенности. В сцене деталь вращается как и положено. После экспорта происходит что то странное. И куда копать непонятно. Что нужно смотреть в свойствах обычной ключевой анимации?
Скорее всего проблема в Up Axis, при экспорте нужно ориентироваться на конечный софт
Тип принятой системы трансфомации каналов вращения: либо это кольца Эйлера, либо кватернионы. Предпочтение следует отдавать второй, так как она не подвержена шарнирному клину.
Обсуждают сегодня