Что это значит?
А вам как нужно?
Мне нужно, чтобы камера при сбросе была на месте нынешнего 3д курсора, тк я пытаюсь приминитт фоллоу паз для кривой бизье, а в итоге линия с камерой улетает вообще в непонятном направлении
Ну, так-то все правильно. Камеру — в центр сцены и привязывайте к кривой.
То есть всю геометрию и все модели мне нужно опустить до уровня камеры?
Можете в личку ответить пожалуйста, очень бы помогли, я вам видео скину
https://www.youtube.com/watch?v=1oD3gSX3ICM
Я вам все уже объяснил в чате. ALT+G — камеру в центр сцены. Дальше — Follow path к кривой, которая может быть в любом месте.
Обсуждают сегодня