группы, 5 штук, как указано на картинке, чтобы можно было назначить им разные материалы, но при этом не через separate, чтобы модель осталась цельной. Не подскажете, как это сделать? Материалы будут накладываться в движке Unity
создай материалы и сделай assign в нужных местах
Я предполагала такой способ, но решила уточнить
Ну это так и делается. Других вариантов нет.
Обсуждают сегодня