s+z+0 неровно
я пробовал, но тогда деформируется диаметр круга, а на глаз не оч хочется выравнивать
выбрать точки s+z+0
спасибо, но я и в сообщении в своем это написал, что получается неровно. если можно было выравнивать относительно отдельных эджей...
хм, странно. по идее если только центр выровнять, то ничего не должно по краям деформировать. Ну и соотвественно цилиндр целым останется. А если по дедовски, точки по одной смещать?
Обсуждают сегодня