Эту текстуру можно только через Mapping сдвигать.
Но конкретно для этой ноды я бы еще попробовал вход Mapping как-то задействовать.
пора проходить новый урок)) https://www.youtube.com/watch?v=lzleqk3g1SM
я попытался туда впихнуть вектор ротейт, но текстура будто слетела, а когда меняю значения ничего не происходит
Зачем rotate? Тут плоское смещение нужно.
Во, хорошо. Тогда первый слот оставьте атрибутом, второй — integer (или что там есть, может, триада какая-то координатная — еще лучше). В первый впишите UVMap
я даже сам до этого как-то дошёл, но уже в резалте хз что писать
Да, это хороший вопрос 😅
Обсуждают сегодня