ненужные вертексы (двойные вершины) - в эдит моде M - by distance, а ненужные рёбра - Ctrl X, но осторожнее с этим
X==>Dissolve faces/edges/vertices
в ручную рёбра нужно удалять?
еще Alt+J чтобы триугольники в квадраты превратить
ну можешь выбрать всю модель в эдит моде через А и нажать Ctrl X но не факт что он не удалит лишнего
Обсуждают сегодня