вообще я планировал маски в самом сабстенсе делать, но к моему удивлению там нельзя одновременно две оси симметрии включить
Можно попробовать сделать быструю развёртку для ХП, накинуть на неё пустую текстуру и по ней рисовать ID map, а потом результат перепечь на ЛП
Обсуждают сегодня