Работать с шэлами можно теми же хоткеями что и трансформации в 3д вьюпорте. S,G,R
это к островам, а можно ли уменьшить картинку относительно площади uv-квадрата?
Ты решаешь проблему не с той стороны. Но в принципе можно подогнать текстуру по модели маппингом.
Обсуждают сегодня