Нет.
а как сделать так, чтобы нормальные кости были? а не этот хаос?
Попробуйте для начала другого персонажа выбрать
да, но тогда всё равно миксамовский скелет будет таким.
Вот. А теперь настройки импорта покажите
Use pre\post rotation -> off
Тогда остальные настройки из раздела Armature потыкайте. Ignore leaf точно нужно оставить.
оставить выключенным? это кости которые не деформируют?
Обсуждают сегодня