тел, копии тел переводятся в поверхности, выбором режима Patch и тыканием курсора в одну из граней.
Как это сделать в последних версиях Fusion 360, если отдельного режима Patch не существует - только переход в его через группу Surface. Но, когда я перехожу в него - тело как было, так и осталось, сколько курсором в него не тычь!
Короче. Как преобразовать модель из твердотельного состояния в поверхностное?
Вся вкладка сюрфейс это и есть ранений режим патч
Я так и думал. Но, переключившись в него и указав на курсором на грань детали - не получаю ожидаемой реакции.
а какую реакцию ожидаете?
С 2:44 в указанном ролике. Словами трудно объяснить.
Обсуждают сегодня