гугл земля через блендер в формате stl. Но сглаживаюся острые грани( горы и хребты выглядят как холмы) Может кто сталкивался и знает как исправить и куда копать?
Я бы качал исходный рельеф (DTM/DEM) и потом конвертил в STL. Так точность будет понятная
Обсуждают сегодня