самой детали) нужно сделать некую фигуру
Но вот в чем беда, нельзя что бы на модели терялись как острые углы так и размеры самих отверстий
Скажу так, это скоба челюсти, планировалось к самой скобе приделать зубы и прочее отдельно, но увы, как и саму деталь нужно тоже деформировать(складки там, шрамы и прочее)
Так вот, я правильно понимаю что могу прогнать через ремешер( Moi3d например) модель и кинуть ее в блендер и там уже скульптить
Не потеряются ли размеры ?
Ну так проверьте - можно же измерить по некоторым вершинам как во фьюже, так и в блендере. Сильно потеряться не должны, я думаю.
Обсуждают сегодня