если это эдит мод, то для симметричной фигуры он будет двигать симметричные вершины/ребра/грани по заданной оси симметрии
попробуй на UV сфере
Я так полагаю фигуру должна быть на 200 процентов симметричная?! )) Потому что на ретоп меше это не работает - есть небольшая ассиметрия, но на других вершинах
с ретопом мало работаю
На квадовой симметричной сетке, при том дополнительном условии, что это не изначальный примитив.
Обсуждают сегодня