есть мешка из Блендера, и мне нужно чтобы материал выходил за её пределы. Кто-нибудь знает как это сделать?
в смысле
я работаю с этой мешкой в UE. И там нужно сделать чтобы материал вылезал за пределы мешки.
Тебе надо что-то вроде параллакса или тесселяции?
у меня эффект огня бежит по мешке, и получается что огонь прерывает там где граница мешки, но в жизнь так не бывает - огонь затихает постепенно, верно?
Обсуждают сегодня