слишком много переменных получается? Если да, то как с этим можно справиться? В моем случае, у меня карточная игра, где всё рисуется на Canvas и получается слишком много логики, которая именно затрагивает переменные с remember и что-то вынести явно проблематично
Вопрос слишком абстрактный, всё что можно посоветовать это дробить функции на меньшие, и по возможности объединять аргументы в классы
А можно пример кода? Слишком абстрактно описано
Может тебе нужно во вьюмодель что-нибудь?
Обсуждают сегодня