obj (на картинке справа). Каждый раз в ассете появляется некий подобъект default. Что это? Я понимаю, что это как-то связано с самим форматом obj и тем, как группирует вертексы экспортер в blender. Но для чего его создает unity? Для FBX файла (на картинке слева) ничего подобного нет.
При этом, когда добавляю на сцену obj ассет, unity создаёт объект-родителя и внутри уже объект с мешем.
Обсуждают сегодня