время рендера высокое, пики большие и, на более слабых девайсах, лагает, дергается скролл
может, там в каждой ячейке карта рендерится?
Если собрать с debuggable=false, все работает с сопоставимой скоростью
Ну на слабых девайсах даже RecyclerView подлпгивает, так что не удевительно.
да, без отладочной информации, чуть лучше
аналогичный на "классике" не лагает
На сколько я помню d8/r8 (но это не точно) тоже будут участвовать в оптимизации кода для работы compose. Но мне кажется, что тут действительно просто что-то не так. :/
Обсуждают сегодня