в companion object фрагмента, а как где вы с композом константы храните? Например, время анимации и всего такого
Я делаю object и в нем константы
object objName{ const val a = 5 const val b = 10 }
да это понятно, я имел в виду в каком файлике)) просто например если константа юзается на одном экране, не очень круто её публично хранить
screenNameViewModel: ... fun getMyConstName(): Int{ return ... } ...
Ну создай приватный объект в том же файле)
Обсуждают сегодня