Всем привет Пишу голосовой чат используя rpc_unreliable() через ENet (со сжатием

в opus через GDNative), даные идут по пути "клиент 1 -> сервер -> клиент 2" (стандартная Годотовская реализация, данные с сервера на клиенты пересылаются автоматически благодаря MultiplayerAPI)
Недавно обнаружил интересную закономерность:
Иногда, поток пакетов прерывается на 5-10 секунд, и соотношение полученных/потерянных пакетов выстраивается в определенную закономерность, например
"7 получено, 1 потерян" или "6 получено, 2 потеряно"

На скриншоте 1:
Статистика для каждого из 3-х клинетов принимающих голос от 4-го за N секунд
Позитивное число - цепочка полученных пакетов
Негативное - цепочка пропущенных пакетов
Длина пакета: 480 аудио кадров (mix rate = 48000), т.е. каждые 1 пакет == 10 мсек
Размер пакета: 100-200 байт (нагрузка на сеть - 10 кбайт/сек/клиент при 100 пакетах/сек)

Я решил провести вот такой тест (скриншот 2):
Связь между 4 клиентами на 1 машине через ЛОКАЛЬНЫЙ сервер (т.е. траффик в сеть не уходит) разбита на 3 временных промежутка (зеленый - полученные пакеты, красный - потерянные)

1 - шлется 200 пакетов/сек/клиент (нагрузка - 21 кбайт/сек/клиент)
2 - шлется 100 пакетов/сек/клиент (нагрузка - 10.5 кбайт/сек/клиент)
3 - шлется 50 пакетов/сек/клиент (нагрузка - 7.5 кбайт/сек/клиент)

(Объем пересылаемых данных уменьшается засчет сжатия аудио куска большего объема + уменьшения количества Годотовских и моиз хедеров (меньше пакетов == меньше хедеров))

Вопрос: логичен ли вывод, что потеря пакетов происходит из-за переполнения неких внутренних буфферов Windows и пакеты дропаются умышленно?
Или такой нагрузки мало для этого, и скорее всего переполняются какие-то буферы Godot/Enet?
Кто-нибудь знает в какую сторону копать про ограничения на количество/размер UDP пакетов в Godot/Enet?
Или переполнение буферов тут не при чем (а тогда что?)

5 ответов

60 просмотров

Через Wireshark послушай, что там на уровне ОС идёт

Greg- Автор вопроса
Александр
Через Wireshark послушай, что там на уровне ОС идё...

Не разбираюсь в Wireshark вообще. Можешь подсказать на что именно в моей ситуации нужно смотреть?

Greg
Не разбираюсь в Wireshark вообще. Можешь подсказат...

конкретно - смотреть что уходит на транспортном уровне, соответствует ли оно тому, что должна была отдать программа

А зачем для голосовых сообщений такая высокая частота дискретизации?

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет. Ребята, подскажите, пожалуйста. у ботов есть ограничение на отправку сообщений - 30 сообщений в секунду, эти ограничения накладываются на все сообщения? или на со...
Artem Stormageddon
2
Привет!) Кто как юзает переменные в строках?) Чисто ради интереса Вот так: echo "У меня {$bananasAmount} бананов"; Или вот так: echo "У меня ${bananasAmount} бананов";
Виталий
3
разработчик ботов скидывает портфолио, боты которые он уже создал. А вот как узнать что это именно он их создал?
Gosudar
4
а плаксы из-под питона умеют только в комфортных условиях что-то выдавить из себя?)
Lencore
9
Но, может, есть уже проверенная? Наши требования такие: 1. Сообщения должны приходить из Инста в CRM оду 2. Должна быть возможность подключить несколько экаунтов Инстаграм. Р...
Alexander Sharoiko MSE / Александр Шаройко
13
кто-нибудь уже пробовал это?
Lencore
4
Это может быть все-таки не флудвейт? у меня ботфазер принимает изменения и отображает даже что они изменились, на видео видно что он прислал якобы уже измененное описание, н...
OVERLINK
13
❓ Подскажите как сделать в группе телеги функцию (кнопку) пересылки сообщения где есть нарушение правил? Бот к каждому сообщению (по определенным ключам) добавляет снизу кнопк...
Alexander
4
Вопрос: Здравствуйте! У меня возникла проблема с использованием плагина Mall в OctoberCMS. Я использую все файлы и компоненты в их исходном виде, без изменений. Однако на стр...
𐩱𐩪𐩣𐩱𐩲𐩺𐩡
8
Карта сайта