Декларативный UI плохо для этого подходит... Самое простое (карточки/объекты двигать) еще пойдет, а в сложном будет много проблем..
В XML лучше будет?
Нет, не лучше. Лучше будет вообще без UI, а сразу на OpenGL канвасе.
Ну это понятно, но требование на Kotlin сделать игру
libgdx - самое простое и стабильное, с Котлин отлично дружит
Обсуждают сегодня