от 0 до -1 вправо плюсовать от 0 до 1. теперь ситуация с анимацией. есть стрейф право и лево. Я их закинул в bland. Но получается если стрейф левый зажат ,получается -1 и я хочу плавно в правый перейти, жму право, оно обнуляется и сразу начинает плюсовать, а мне нужно чтобы плавно из -1 в 1 перешло. Как такое сделать?
сам себе отвечу float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal"); float targetHorizontal = Mathf.Lerp(animator.GetFloat("Horizontal"), horizontalInput, Time.deltaTime * smoothing);
Обсуждают сегодня