Привет. Понадобилось мне изменить код инпут филда text mesh pro

но так как скрипт лежит в Library\PackageCache\com.unity.textmeshpro@3.0.6\Scripts\Runtime, юнити его постоянно перезаписывает. Как с этим бороться?

22 ответов

7 просмотров

либо править код в кэше, который лежит в AppData (если винда), либо воспользоваться этой репой и найти там зеркало пакета: https://github.com/needle-mirror

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

Найти зеркало и там будет unitypackage?

Нет. Там будут исходники пакета, которые можно либо подтянуть через UPM и поменять руками, либо положить внутрь проекта.

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

Понял, буду пробовать, спс

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

У меня сейчас TMP через UPM подключен. Разве такой де проблемы не получится с принудительным обновлением из репы?

Ты удаляешь его из регистра установленных и ставишь версию из гитхаба

Что именно хочешь изменить?

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

Размер курсора который моргает. По сути закомментить строку [Range(1,5)]

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

ну да, а он разве не будет так же перезаписывать мои изменения

Нет

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

А как правильно добавлять? Unable to add package [https://github.com/needle-mirror/com.unity.textmeshpro]: Package name 'https://github.com/needle-mirror/com.unity.textmeshpro' is invalid.

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

Сначала выдало предупреждение что я пытаюсь редактировать файл, не принадлежащий проекту. Файл находится так же в Library\PackageCache В гите изменения не отображаются

Создай скрипт и в евейке напиши гайди инпут филд и вызови nameInputField.caretBlinkRate = 100; где 100 может быть переменной. Это лучше будет чем расковыревать целую систему

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

Мне тоже не хотелось бы ради такой мелочи столько менять. Но я вот понял что лучше сам алгоритм генерации курсора изменить. Чтоб его размер автоматически рассчитывался. А это уже я наверное не смогу подобным хаком обойти.

я бы просто заскейлил инпут филд и не парился бы с генерацией

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

а вот попробуй заскейль. у меня он должен быть в ворлдспейс канвасе размером +-3-5 на 1-2 юнита. Там помимо курсора ешё pixel per unit нужно менять либо на канвесе, либо на image

Покажи скрин или картинку как должно

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

у world канвасов меняется скейл а ане его ширина и высота. Поставь ширину 1920 и высоту 1080 и крути скейл

Alexey-Gordiychuk Автор вопроса

Не думаю что мне нужно менять размены канваса. Мне нужно чтобы инпут филд на нём был определённого размера в юнитах и чтобы выглядел не мыльным для этого я использую canvssScaler и меняю в нём параметр ReferencePixelsPerUnit

Как хочешь :)

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Сonst magicTgHTML = (text, entities) => { let processedText = text; let offsetShift = 0; entities.forEach(entity => { const { offset, length, type, url, ...
Андрей
1
это группа токсиков или тех кто помогает?
Ибрагим
9
В смысле более затратная? Общая стоимость владения лошадью меньше, чем автомобиля. В среднем.
Sergej R
10
всем привет. подскажите. сделал политику, он верхнеуровневая. раздал права только на TEST2 (полные). вопрос - можно ли сделать так, чтобы был доступен только TEST2, а остально...
Андрей Сергеев
5
коллеги привет. уже второй день бьемся об заклад с одной ошибкой, может вы сталкивались с таки странным поведением? есть тестовый сервер, на который паблишим релизную версию W...
Magzhan
11
Кстати, раз про скачивание файлов разговор зашел) Сделал бота для себя (транскрибирующего и суммаризирующего встречи) но не ожидал что за 2 месяца 10к пользователей набежит😅...
Andrey Obolenskiy
8
t.me/<username> и tg://user?id=<id> отваливаются по понятным причинам
Denis 🐍|👑 | darling! 🥰
7
Вы когда из вики.... копировали, не обратили внимание на года(ы)? 😉 ==== если до 1917 года в Москве было около 15 000 легковых извозчиков, то к 1920 году их осталось 5 000, а ...
Igor Mitin
4
а как он тогда отправляет текст рекламы? нельзя же одновременно запустить
Ибрагим
2
Слушайте, а при создании навигации на Tailor рили нельзя определять активный пункт навигации, как в Static Pages?
Pavel Lautsevich
11
Карта сайта