между задавать значения переменным в шейдере через SetFloat/Color/... в методе OnRenderImage или определять их значения в Properties, падает ли произвотельность? - мне кажется отправлять значения через метод примерно теже операции делает как и при определения в пропсах, но не уверен
Попробуй сюда написать https://t.me/unitycg
Спс
Обсуждают сегодня