Не использовать
иначе никак, мне нужно в метод массив байт от загруженой 3д модели указать
Not Supported понимаешь что значит?
при чем тут request если bundle
Downloadhandler.text
мне байты нужны
Convert.ToBase64String(ASCII.GetBytes(string));
System.Convert.ToBase64String(request.downloadhandler.text);
оно туда 3д модель сохранит ?
Возмет скачанные и переведет в массив. Дальше свои действия по конвертации. У меня такой метод принимал видео и фото с сервера
Обсуждают сегодня