юзай _rtt. Rotate(0._rotation.y*speed,0)
Изначально я так и делал, но подумал, что можно вычленить именно rotation
через кватернион - да, но смысоа не вижу
А где можно почитать об Rotate и прочем таком? Чтоб иметь базовое представление
без понятия, я методом проб, ошибок, и ютубом учился:)
Обсуждают сегодня