Оу него родитель есть?
У него родитель сцена. Вот скриншот.
А камера смещена?
нет, как была изначально создана Unity, так и осталась я ее не трогал
Посмотри её координаты и покажи Pivot спрайта
Вот камера
Pivot где находится?
Ну SpriteEditor
щаз гляну...
Стикер
Вот смотри, кружочек тот должен быть по центру
а он где? Я вижу что он по центру
Ааа стоп. У тебя случай HeroSprite не смещён?
Дык я его и смещал. И получил такую странную картинку. Должно быть по другому.
Ну так лол,ты его сместил, теперь оно и не будет по центру
лол в другом, почему Юнити показывает начало координатной сетки не родителя, а спрайта?
По приколу
Обсуждают сегодня