Если включить generate uv lightmap (у модели) то он создаст свою развёртку порезав модель как умеет, а если уже создана UV 2 с более рациональным созданием островов, она учитывается? (Цель максимально плотные lightmaps после запекания) К примеру это хорошо работало с аддоном Bakery.
Мне показалось, что нет
Обсуждают сегодня