префаб снаряда, на нем только коллайдер, отдельный слот для этого префаба, в настройках отключил коллизию. Но при запуске иногда они все равно сталкиваются
Сделать пули триггером?
https://docs.unity3d.com/Manual/LayerBasedCollision.html
Я ведь написал что у меня слой не коллайдиться с самим собой..
я не вижу
Забей, там опечатка, которую ты не понял. Не "слот", а "слой"
а как ты узнаешь/регистрируешь их столкновения с отключенной коллизией в матрице?
Обсуждают сегодня