ждал, потом выключал.
Собирает кучу шейдеров "Compiling shader variants", включая те, что я не использую. Но иногда по несколько раз крутит "Terrain/Lit" и "Forward Lit".
У forward lit все начинается с 1k вариантов, заканчивалось пока что на 12k.
В Project Settings / Graphics у меня 70 shaders / 268 variants, все это сохранено в ассет и указано в Preloaded Shaders, но пока не помогает.
Library чистил, эффекта ноль.
Раньше помогала как раз чистка Graphics / Always included и Preloaded shaders, вроде и версия юнити та же была.
Кто сталкивался? Решили как-то?
многие жалуются что на il2cpp долго стало собираться
Обсуждают сегодня