Привет! У меня есть объект (куб, к примеру). Мне необходимо
вокруг него отрисовать область взаимодействия (красный круг) так чтоб область всегда была перпендикулярна камере, и поверх всей геометрии, подскажите пожалуйста как это можно сделать? Вот пример.
Работаю в 3d