масштабировался и позиционировался он по глобальным координатам, а не по размеру объекта?
Попробую понятнее объяснить проблему. У меня есть материал пола который я вешаю на пол комнаты (простой плейн). Комнат несколько и размеры там разные, плюс некоторые из них не полностью квадратные и в одну комнату порой устанавливается два плейна разных размеров. В итоге получается что материал везде по разному растянут (пример на скрине). Плодить отдельные материалы для каждого пола что бы их настраивать, не вариант.
посмотри сторону тайлинга текстур его можно и из кода подогнать
сделать развертку пола нормально
Обсуждают сегодня