* Time.deltaTime;
но пуля двигалась очень медленно и мне пришлось в переменную speed записать 3 000 чтобы пуля летела более менее быстро и чтобы это выглядело адекватно.
Хочу спросить это норм?
Delta time не нужно там кстати
Такой код предлагает сама юнька(документация): void FixedUpdate() { rb.MovePosition(transform.position + transform.forward * Time.deltaTime); }
Обсуждают сегодня